2022-04

MotionBuilder

Mixamoモデルをキャラクタライズするスクリプトを書きました

MotionBuilderでリターゲットをするときに、テストモーションとしてMixamoのアニメーションFBXを使うのですが毎回手作業でキャラクタライズするのが煩わしくなったのでスクリプトを書いてみました。環境MotionBuilder20...
MotionBuilder

MotionBuilder2022で外部プラグインが読み込まれない

MotionBuilder2022のPreferenceウィンドウのSDKに外部プラグインのパスを通しても読み込まれなかった。コンソール付きでMotionBuilderを起動してみるとコンソールに、Application started--...
UnrealEngine

UE5でMetaHumanの表情をLiveLinkFaceで動かす

2022/07/14追記Matahumanのフェイシャルがなんか変な場合以下の記事を参考にしてください。UE5でこんな感じにMetahumanの表情を動かします。環境UnrealEngine5.0.0 Preview 2iPhone12 m...
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