Maya

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Segment Scale Compensateについて

Mayaで作成したアニメーションをUnityに持っていったときに「Segment Scale Compensate」が原因で正しくアニメーションが持っていけなかった。
Maya

「_ncl1_1」という名前について

MayaからUnityへキャラクターのFBXを持って行った時に「_ncl1_1」という名前が原因で正しく持っていけなかった。
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