2021-07

Maya

「_ncl1_1」という名前について

MayaからUnityへキャラクターのFBXを持って行った時に「_ncl1_1」という名前が原因で正しく持っていけなかった。
UnityEditor拡張

GameビューのDisplayをプログラムから切り替える

タブをプログラムから切り替えるプログラムを紹介します。
Git

USBにGit共有リポジトリを作る

USB(ローカル環境)にGitの共有リポジトリを作る方法です。
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