UnrealEngine UE5.1で追加されたLiveLinkFaceImporterを試す LiveLinkFaceアプリ内に保存されているフェイシャルアニメーションデータ(.csv)をUEプロジェクトにインポートできるプラグインがUE5.1で追加されたので、UEでアニメーションが確認できるところまで試してみます。 環境 Live... 2022.12.23 UnrealEngine
お出かけ アメリカのホテルのシャワー シャワーの使い方がわからず苦戦したのでメモ書きします。 真ん中の丸いのがハンドルで、蛇口から出る水の温度を調整できます。”KOHLER”はメーカー名なので気にしなくて良いです。 シャワーとカランの切り替えは蛇口の上についてる栓(?)を上げ下... 2022.11.10 お出かけメモ
メモ NintendoSwitchの音をパソコンで聞く WindowsPCにライン入力でSwitchの音を持っていくやり方をメモします。このやり方でノイズは発生していないので、キャプチャボードを買うまでのつなぎとしてこの方法を使っています。 必要なもの オーディオケーブル(両方オスオス)↓これを... 2022.08.30 メモ
MotionBuilder MotionBuilder操作メモ#2 よく使うViewerウィンドウのショートカットキーをメモします。MotionBuilder2022を使用しています。 エディタカメラの視点移動 カメラの上下左右移動 カメラの回転 カメラの前後移動 オブジェクト変形 選択オブジェクトの移動 ... 2022.08.25 MotionBuilder
UnrealEngine Metahumanのフェイシャルがなんか変になっている 2022/07/22 追記Metahuman1.1.0で以下のエラーは修正されたようです。自分の環境で試したところ正しくフェイシャルアニメーションがされました。良かったですね。 問題 2022/07/13に確認したのですが、Metahuma... 2022.07.14 UnrealEngine
メモ ローカルIPアドレスを固定する Windows10でローカルIPアドレスを固定する方法を書きます。 手順 Windowsキー+Rキーを押した後に”cmd”と入力してOKを押してください。 コマンドプロンプト(黒い画面)が表示されたら”ipconfig”と入力してEnter... 2022.07.10 メモ
MotionBuilder Mixamoモデルをキャラクタライズするスクリプトを書きました MotionBuilderでリターゲットをするときに、テストモーションとしてMixamoのアニメーションFBXを使うのですが毎回手作業でキャラクタライズするのが煩わしくなったのでスクリプトを書いてみました。 環境 MotionBuilder... 2022.04.20 MotionBuilderPython
MotionBuilder MotionBuilder2022で外部プラグインが読み込まれない MotionBuilder2022のPreferenceウィンドウのSDKに外部プラグインのパスを通しても読み込まれなかった。コンソール付きでMotionBuilderを起動してみるとコンソールに、 Application started ... 2022.04.07 MotionBuilder
UnrealEngine UE5でMetaHumanの表情をLiveLinkFaceで動かす 2022/07/14追記Matahumanのフェイシャルがなんか変な場合以下の記事を参考にしてください。 UE5でこんな感じにMetahumanの表情を動かします。 環境 UnrealEngine5.0.0 Preview 2 iPhone... 2022.04.04 UnrealEngine