Unity 【Unity】VOICEROIDのプレビュー音声でVRMモデルをリップシンクさせる 音声をWAV出力せずにプレビュー音声でVRMモデルをリップシンクができたのでメモ書きします。 大まかな流れはこんな感じです。 環境 VOICEROID+ 東北ずん子 v1.7.3 x64 Potato v3.0.2.2 2021.2.0f1... 2022.02.28 UnityVoiceMeeter
Unity Unityで”FMOD failed to initialize the output device”エラーが出た エラー VoiceMeeterを起動している状態でUnityを起動したらコンソールウィンドウに以下のエラーが表示されていた。 FMOD failed to initialize the output device.: "Error init... 2022.02.24 UnityVoiceMeeter
MotionBuilder MotionBuilder操作メモ#1 2022/07/24 追記親子付けの箇所がわかりにくかったので修正しました。 操作を忘れそうなのでメモします。MotionBuilder2022を使用しています。 親子付け(Schematicビュー) Pキーを押してペアレントモードにします... 2022.02.03 MotionBuilder
メモ VIVE PROのマイクが反応しない WindowsでVIVE PROのマイクは認識してるのに声が入力されない場合、ミュートボタンが有効になっているか確認してください。自分はミュートが有効になっており、ミュートボタンを押したら声が入力されるようになりました。右耳ヘッドホンの後ろ... 2022.01.18 メモ
MotionBuilder MotionBuilderのフォーカスを外しても更新を続けさせる MotionBuilderのフォーカスを外す(ウィンドウを非アクティブにする)とMotionBuilderの更新が止まってしまうので常に更新させる設定をする。 ナビゲーターウィンドウのNavogatorタブのSystem > Always ... 2021.12.10 MotionBuilder
WEB WordPress環境をさくらのVPSに構築する このブログサイトを、 さくらのVPS、 Ubuntu、 nginx、 PHP、 MySQL、 WordPress で構築してみたので手順をメモ書きします。 2021.11.26 WEB
Git Filename too longエラーの対処法 Git for Windows version 2.32.0を使用しています。 Git Bashを起動して以下のコマンドを入力で対処できます。 git config --global core.longpaths true このエラーが起き... 2021.08.20 Git
Maya Segment Scale Compensateについて Mayaで作成したアニメーションをUnityに持っていったときに「Segment Scale Compensate」が原因で正しくアニメーションが持っていけなかった。 2021.08.20 MayaUnity
Maya 「_ncl1_1」という名前について MayaからUnityへキャラクターのFBXを持って行った時に「_ncl1_1」という名前が原因で正しく持っていけなかった。 2021.07.29 Maya